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英雄联盟手游 v3.0.0.5296 官方最新版

英雄联盟手游
类型: 动作冒险 大小: 1.92G 语言: 中文 版本: v3.0.0.5296 官方最新版
等级: 更新: 2022-04-16 08:32:21
安卓版下载
英雄联盟手游扫一扫下载到手机

英雄联盟手游的上线,让全球玩家为之躁动。不知不觉间这款游戏已经上线10年,随着手持设备的不断更新换代,英雄联盟手游版的推出势在必行。这里有原汁原味的英雄复刻,有经典传承的地图技能,还加入了各种皮肤,精粹元素,让玩家在手机上也能完美体验英雄联盟手游。

游戏介绍

十年陪伴,无限热爱!风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》正版手游不限号不删档测试正式开启!

真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。

原汁原味,经典延续;

花式操作,秀无上限;

激情对决,公平竞技;

随时随地,一起开黑;

掌上竞技,创新体验。

策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。

集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!

英雄联盟手游详细介绍

这款玩家寄予厚望的MOBA类手机游戏,拥有着端游级的游戏画面,精致的英雄3D建模,炫酷的大招特效,带给你最极致的视觉盛宴。原汁原味的玩法,熟悉的技能效果,让你在指尖尽情的享受竞技游戏带来的激情快感。

英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。 而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

英雄联盟手游各项玩法

1、击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

英雄联盟手游和端游对比

游戏无论是从画风来讲,还是玩法上来讲,都是高度还原原来端游的英雄联盟的,全部都是玩家非常熟悉的英雄角色,在端游上的本命英雄,在手游里一样可以玩到。

采用的是5V5的联网moba玩法,而主要不是英雄之间的对抗,这就需要玩家发挥团队协作能力,使用窍门将那些塔推掉,同时防止敌对玩家的进攻。

比起端游来说,手游的玩法会更直观,更方便操作,你在端游可以秀操作,为什么手游不能呢?快来邀请你的好友一起组团开黑吧!

国服不删档测试福利

1、召唤师等级升到10级,可免费获得11个英雄:金克斯、盖伦、阿狸、布里茨、易大师、艾希、安妮、蔚、内瑟斯、拉克丝、迦娜
2、参与无限热爱活动,领取提莫英雄及皮肤
3、参与峡谷守护者活动,领取福牛守护者系列皮肤
4、新手参与游戏内签到,即可免费获得英雄及皮肤
5、参与峡谷之旅活动,可获得3个永久英雄及2个永久皮肤
6、参与英雄重逢活动,领取永久英雄和永久皮肤
7、参与时空之旅-K/DA活动,领取2个永久英雄
8、不删档开启福利,下载体验游戏,即可获得1个永久英雄
9、参与冰与火活动,领取2个永久英雄! 

玩家评价

终于上架了

或许一开始有很多问题,但是我立马卸载了王者。工作以来,一年玩联盟只有几天时间。 终于出来了,加油哇~

登陆总超时

海外党 不知道跟这个有没有关系 所有登陆方式是过了永远告诉我登录超时 删游戏清理数据重新上还是这样 官方能不能快点解决一下

呀呀呀呀呀

五星是为了让大家看到 这游戏我有时候登陆卡顿 登录不上提示登录超时 画质有时候也糊糊的 想跟王者竞争 还要努力一下啊

这么说呢?这个游戏我还是比较满意的。我原来一直是一个玩辅助的,最后因为心太累转ad了。不玩辅助是体会不了那种c位无能的无力感。在我看来这个游戏输赢一看辅助,二看打野。

联盟啊联盟,s3末入坑,那时候瑞兹还是法术机关枪,塞恩还可以出ap。我本来就是一个菜鸡,玩到s几忘了,因为电脑不行,再加上自己着实菜,然后就开开心心当起联盟云玩家,看比赛真爽哈哈哈。然后手游出了,我真的很开心,可以继续开启我的菜鸡之旅。

英雄联盟手游2.5版本更新内容

新功能 公会

官方表示,万众期待的社交功能公会终于来了。公会是一个游戏内社群,可在其中与志同道合的玩家交友、分享消息、聊天等等。

创立公会

账号达到9 级就能使用公会功能

创立公会需花费200 峡谷币或400 普罗币。因为官方希望玩家可以认真经营与投入公会,所以才会设计需要支付这样的创会费

使用公会搜索可以依据共同喜好/兴趣、技巧水准或语言等条件来搜索公会

公会成员互动

在公会聊天室中……可以跟全公会的人畅所欲言。

可以用表情回应公会快讯贴文

可邀请公会成员加入预组队伍

可管理公会,并指派干部协助维持秩序

风格装饰

会长可选择公会名称、会徽、代号及标记,并填写公会介绍,展现公会的个性与特质

成为公会成员后会获得一个公会名牌,你的公会名称和会徽会在《激斗峡谷》的各种地方出现,包括个人档案旗帜、房间、排行榜等等

升级与奖励

与公会一起游戏,便可获得公会点数并升级公会,解锁更多自订选项,提升人数上限,以及更多好处

与会友一起游戏,便可获得普罗祝福,赚取额外蓝色精粹及帐号经验值,跟越多会友一起玩,就会得到越多。

公会对战

好戏现在才要上场。参与全新系列赛公会对战(GvG),在激烈竞赛中发挥友情力量。

公会对战概要

系统每周会为公会选出另一公会进行对战

完成社群任务,即可为公会赚取军备——有些任务可独立完成,有些则需要与会友组队完成

最后军备总和较高的公会即赢得当周公会对战的胜利。

每周英雄搭配

在每周对赛中,系统会指派所有公会到两个英雄阵营的其中一个

接着,公会便会代表该英雄进行对战,该英雄还会发展出专属故事线。

公会对战S1的背景设在皮尔特沃夫和佐恩。

公会的第一场对战将会是与电脑进行的练习赛

任务

整个公会将会合力完成该周任务

每项任务都有多个里程碑,完成越多里程碑,公会便能赚取越多军备

完成任务也可获得公会点数,升级公会

已武装和未武装

每周开始时,所有公会成员都会处于以下两个状态之一:已武装或未武装

每周结束时,已武装的玩家越多,英雄好感度就越高,军备总和会乘上这加成倍数

只有英雄好感度较高的公会才会获得加成

必须尽量武装公会成员,才能获得最高分数

未武装的玩家完成任务时不会立即获得战利积分,而是会储存起来,武装之后才会获得

与已武装的会友一起游戏,便能从未武装状态进入武装状态

以武装的玩家与未武装的玩家一起游戏时会获得额外奖励

英雄联盟手游2.5版本英雄加强和削弱

蒙多医生重做
基础属性 基础生命:690>>>650
攻击力成长:3.6>>>4.55
生命回复成长:1.07>>>0.81
基础护甲:40>>>35
护甲成长:4.3>>>3.9
被动(想去哪就去哪)抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)
每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。
如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。
技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。
1技能(病毒屠刀)投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。
若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。
最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。
2技能(电击疗法)为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。
再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成 (20/40/60/80+7%额外生命值) 魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。 
3技能(大力行医)被动:增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。
主动:强化下一次普攻,以造成额外 (5/20/35/50+7%额外生命值) 物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。 
若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。
终极技能(极限剂量)回复20%已损失生命值。
获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。
凯南调整 1技能(奥义!千鸟)
基础伤害从 85/140/195/250 调整到 >>> 75/140/205/270 
2技能(奥义!电刃)
基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 60/90/120/150

阿木木调整 基础属性:
基础护甲从 30 调整到 >>> 35 
基础法力回复从21调整到 >>>151技能(绷带牵引) 
新效果:最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成
法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50
冷却时间: 由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响) 
基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/1752技能(绝望光环)
基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30
基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%3技能(阿木木的愤怒)
减速效果:从 30%调整到20% 
终极技能(木乃伊之咒)
影响范围(半径)从5调整到>>>4.75
晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定

崔斯特调整 2技能(选牌)
冷却时间从 6/6/6/6秒 调整到 >>>7/6.5/6/5.5秒 
终极技能(命运)
施法距离从 5000 调整到 4200赛娜调整 
被动技能(赦除)
每 20 层增加的攻击距离从 25 调整到 >>> 15 
终极技能(暗影燎原)
护盾值灵魂系数从 每个灵魂增加3点护盾 调整到 >>> 每个灵魂增加4点护盾 
光束速度从100 调整到>>>170

卡蜜尔调整 基础属性
成长生命值从 105 调整到 >>> 115 
被动技能(适应性防御)
冷却时间从 10秒 调整到 >>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)

【英雄增强】厄运小姐增强
2技能(大步流星)
额外移动速度从 35/45/55/65 调整到 >>> 45/55/65/75 
总额外移动速度从 60/70/80/90 调整到>>> 70/80/90/100终极技能(弹幕时间) 
攻击力加成从 75% 调整到 >>> 85% 
法强加成从 20% 调整到 >>> 25%

维迦增强 基础属性
基础生命值从 530 调整到 >>> 570 
基础护甲从30 调整到 >>> 352技能(黑暗物质) 
基础伤害从 80/145/210/275 调整到 >>> 100/160/220/280终极技能(能量爆裂) 
基础伤害从 155/230/305 调整到 >>> 170/240/310

索拉卡增强 2技能(星之灌注)
治疗效果从 80/120/160/200 调整到 >>> 90/130/170/210古拉加斯增强 
2技能(醉酒狂暴)
百分比伤害对野怪上限:300调整到>>>400
终极技能(爆破酒桶)
基础伤害:150/275/400调整到>>>200/300/400

杰斯增强 基础属性
成长攻击力:3.6 调整到>>> 4.55 
基础护甲:35 调整到>>> 40 
1技能(苍穹之跃)--近战形态
基础伤害从 60/105/150/195/240 调整到 >>> 60/110/160/210/260 
有效范围从 2.25 调整到 >>> 2.51技能(电能震荡)--远程形态 
基础伤害从 70/135/200/265/330 调整到 >>> 70/140/210/280/3502技能(闪电领域)--近战形态 
近战每次攻击法力回复从 6/9/12/15/18 调整到 >>> 8/11/14/17/20 
3技能(加速之门)--远程形态
电能震荡伤害修正从 40% 调整到 >>> 50%

赵信增强 基础属性
基础生命值从 610 调整到 >>> 650 
成长护甲从 3.9 调整到 >>> 4.3

艾希增强 基础属性
基础攻击力: 52 调整到 >>> 58卡莎增强 
1技能(艾卡西亚暴雨)
额外攻击力系数从 35% 调整到 >>> 40% 
3技能(极限超载)
额外攻击速度从 45/50/55/60% 调整到 >>> 45/55/65/75%

奥拉夫增强 基础属性
成长攻击力从 3.6 调整到 >>> 4.55 
1技能(逆流投掷)
减速效果从 20/25/30/35% 调整到 >>>25/30/35/40%
李青增强
基础属性
基础生命回复从 9 调整到 >>> 10.5 
终极技能(猛龙摆尾)
基础伤害从 150/375/600 调整到 >>> 175/400/625
【英雄削弱】凯特琳削弱
终极技能(让子弹飞)
基础伤害从 300/525/750 调整到 >>> 200/375/550格雷福斯削弱 
基础属性
基础暴击伤害比例从 140% 调整到 >>> 130%(以近身满子弹伤害为基准,未出无尽之刃暴击伤害为347%AD;有无尽之刃暴击伤害为373%AD;未暴击伤害为200%AD) 
3技能(快速拔枪)
冷却时间从 15/14/13/12调整到 >>> 16/15/14/13

吉格斯削弱 基础属性
成长生命值从 115 调整到 >>> 105 
基础法力值从 480 调整到 >>> 435 
1技能(弹跳炸弹)
法力消耗从 45/50/55/60 调整到 >>> 55/60/65/70 
终极技能(科学的地狱火炮)
冷却时间从 80/65/50秒 调整到 >>> 95/80/65秒

艾瑞莉娅削弱 被动技能(艾欧尼亚热诚)
命中伤害从 14-70 (10 + 4*等级) 调整到 >>> 10-66 (6 + 4*等级) 
终极技能(先锋之刃)
刃墙持续时间从 3/3.5/4秒 调整到 >>> 3/3/3秒

霞削弱 基础属性
基础攻击力从 64 调整到 >>> 58 
2技能(致死羽衣)
冷却时间从 19/17/15/13 调整到 >>> 19/18/17/16

劫削弱 基础属性
基础护甲从 40 调整到 >>> 35 
技能1(影奥义!诸刃)
基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 70/120/170/220

努努和威朗普削弱 1技能(吞噬)
冷却时间从 11/10/9/8秒 调整到 >>>12/11/10/9秒菲兹削弱 
终极技能(巨鲨强袭)
冷却时间从 80/65/50秒 调整到 90/75/60秒

阿克尚削弱 基础属性
基础攻击力从 58 调整到 52 
1技能(去而复还)
基础伤害从 5/35/65/95 调整到 >>>5/30/55/80

菲奥娜削弱 2技能(劳伦特心眼刀)
冷却时间从 13/12/11/10秒 调整到 >>>18/16/14/12秒

雷克顿削弱 基础属性
成长攻击力从 5.5 调整到 >>> 4.55 
2技能(冷酷捕猎)
冷却时间从 12/11/10/9秒 调整到 >>>13/12/11/10秒

嘉文四世削弱
基础属性 基础攻击力从 64 调整到 >>> 58 
1技能(巨龙撞击)
基础伤害从 90/150/210/270 调整到 >>> 80/140/200/260【机制调整】 
1、努努和威朗普在史上最大雪球!(二技能)滚动期间使用吞噬(一技能),将会打断推球状态
2、菲兹撕裂之潮(二技能)击败敌方陷阱或守卫时,不会减少技能冷却
3、赛娜暗影燎原(终极技能)的光束飞行速度提高
4、阿克尚恩怨相抵(终极技能)发射时无法被嘲讽类技能打断
5、奥莉安娜发条协奏(被动)的魔偶会获得飞行途中的视野
6、优化部分英雄技能跟孙悟空真假猴王(二技能)分身的交互效果:
----迦娜风暴之眼(三技能)可以对孙悟空分身施加
----洛惊鸿过隙(终极技能)命中孙悟空分身可延长技能持续时间
【装备调整】
时光之杖 历劫每层叠加速度从 30秒 调整到 >>> 45秒
【符文调整】
生命源泉
标记持续时间从 4秒 调整到 >>> 3秒 
冷却时间从 近战英雄6秒,远程英雄10秒 调整到 >>> 近战英雄8秒,远程英雄12秒
【大乱斗调整】
雷恩加尔增强
造成伤害系数从 15% 调整到 >>> 20%努努和威朗普增强 
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -15%阿卡丽增强 
造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 15% 
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%卡特琳娜增强 
造成伤害系数从 0% 调整到 10%布里茨削弱 
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%霞削弱 
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10% 
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%艾希削弱 
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%韦鲁斯削弱 
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%凯特琳削弱 
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10% 
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%赛娜削弱 
治疗效果降低从 5% 调整到 >>> 10%
【BUG修复】
1、解决了阿利斯塔野蛮冲撞(二技能)时使用部分主动装备,有概率将目标往阿利斯塔方向击退的问题
2、解决了拉莫斯狂乱嘲讽(三技能)对孙悟空分身释放时,有概率会使拉莫斯视野暴露的问题
3、解决了奥瑞利安·索尔星弦高落(终极技能)释放时使用闪现,有概率将目标朝错误方向击退的问题
4、生命源泉特效与时间不一致问题修复
5、劫影奥义!诸刃(一技能)描述问题修复
【系统优化】
亲密度系统优化
1、新增可建立关系提醒:
1.1当有新的好友达到了可以建立亲密关系的数值100时,收到一条聊天消息形式的提醒
1.2在亲密度界面的“可申请”页面里,页签有黄点,对应新增的玩家条、申请按钮有动效高光提示
2、亲密度界面新增关系预览,可直接跳转到追踪好友亲密度的“可申请”页面
3、常驻查看亲密关系奖励页面展示按钮(在已有亲密好友结成后,此展示按钮仍在),点击可打开亲密关系奖励说明页
4、优化申请建立亲密关系页面的美术视觉表现,增加玩家结成亲密关系的仪式感
5、亲密关系发起方提示优化,自动为亲密关系发起方弹出关系结成界面
6、申请被拒绝或超时增加邮件提醒
7、优化了亲密关系等级奖励
7.1将loading页亲密关系图标展示提前至亲密关系1级;
7.2调整原有亲密关系3级的奖励(出生泉水特效)至2级;
7.3增加新的3级奖励:局内亲密关系专属表情互动

英雄联盟手游2.6A版本更新

【新英雄】

腕豪-瑟提、魔法猫咪-悠米将在版本更新后陆续上线,同期也会配合上架活动,大家可以通过活动免费获得它们。各位召唤师敬请期待。

【新皮肤】

“虎虎生威”虎年限定主题皮肤,春节、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面

【新系统】

无限火力-新春特别版:符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验。国服本次开放时间将覆盖整个春节到元宵节假期!

峡谷宝典新赛季:【秘旅探索者-加里奥】将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!解锁宝典1级即可获得“随机皮肤宝箱”;升到50级即可获得“秘旅探索者-加里奥”

公会对决新赛季:这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、玩家徽章和魄罗币等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧

【匹配体验优化】

英雄联盟手游实装的匹配机制与国际服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验,主要包括:启用关键对局“首选位置”保护;增加铂金翡翠段位SA评价和对局表现获取的海克斯能量值。优化辅助玩家获得对局评价S/A的算法,希望更多的辅助玩家能够受到鼓励。

同时我们会继续加强对“外挂”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,优秀玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升。

【英雄调整】

贾克斯调整

基础属性

● 基础生命回复: 9>>>12

● 生命回复成长: 0.55>>>0.81

被动(无情连打)

每层被动提供攻速: 2.4%+等级*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (在等级1/5/9/13提升)

【英雄增强】

伊泽瑞尔加强

1技能(秘术射击)

● 攻击力加成从110%调整到>>>120%

莫甘娜加强

2技能(折磨之影)

● 对野怪伤害系数从150%调整到>>>200%

英雄标签增加打野分路

锐雯加强

基础属性

● 基础生命回复从7.5调整到>>>9

● 生命回复成长从0.55调整到>>>0.68

【英雄削弱】

泰达米尔削弱

3技能(旋风斩)

● 效果调整:触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间>>>对敌方小兵触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间

凯尔削弱

基础属性

● 生命成长从105调整到>>>95

被动(登神长阶)

● 焰浪伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度

3技能(星火符刃)

● 被动伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度

蒙多医生削弱

基础属性

● 基础生命回复从12调整到>>>9

● 生命回复成长从0.81调整到>>>0.68

厄运小姐削弱

2技能(大步流星)

● 被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到>>> 35/45/55/65

● 主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90

【装备调整】

夜之锋刃削弱

● 价格:3000>>>3150(配方800>>>950)

夺萃之镰加强

● 攻击力:40>>>45

● 每次攻击回复法力:已损失法力2% >>> 3%

海克斯冰巢核心加强

● 提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒 >>> 3秒

【符文调整】

残暴削弱

提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应>>>提供7攻击力或14法术强度,自动适应

【战场调整】

野怪机制调整

野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量 >>> 野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量

【大乱斗调整】

英雄调整

阿木木增强

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

努努和威朗普增强

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

奥瑞利安·索尔增强

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

卡莎增强

● 造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

卢锡安增强

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

● 受到伤害系数从 0% 调整到>>> -5%

霞增强

● 造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%

● 受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 0%

菲兹增强

● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

锐雯增强

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

奥莉安娜削弱

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

莫甘娜削弱

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

潘森削弱

● 造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 0%

凯尔削弱

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

蕾欧娜削弱

● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

战场调整

● 移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒

● 基地对超级兵伤害比例从 45%最大生命值 调整到 >>> 25%最大生命值

【无限火力调整】

英雄增强:

阿卡丽增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

阿克尚增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

阿木木增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

卡蜜尔增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

库奇增强

被动(海克斯科技军备)

● 弹药包初次抵达时间从4分钟>>>2分钟。

● 弹药包重生时间从2.5分钟>>>1分钟。

德莱厄斯增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

菲奥娜增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

烬增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

卡特琳娜增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

厄运小姐增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

努努和威朗普增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +8%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

● 治疗效果系数从 0%调整到>>> +10%

拉莫斯增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -8%

锐雯增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

赛娜增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

锤石增强

被动(地狱诅咒)

● 每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。

亚索增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

英雄削弱:

凯尔削弱

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> -10%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> +5%

【机制调整】

调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

1、技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗

2、技能盾不会被厄运小姐终极技能(弹幕时间)消耗

3、技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗

4、技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害

5、技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害

6、洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间

7、伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果

8、雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得第二段冲刺

【表现优化】

1、增加了安妮所有皮肤被动(嗜火)的击晕效果表现

2、增加了凯尔终极技能(圣裁之刻)的阵营差异表现

3、增加了赵信终极技能(新月护卫)的技能按钮计时表现

4、优化了蒙多医生释放技能时的动画切换以及镜头表现

5、优化了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)的削弱护甲特效表现

6、优化了雷克顿3技能(横冲直撞)二段冲刺的削弱护甲特效表现

 【BUG修复】

1、解决了辛吉德被动(剧毒冲流)经过不可选中状态的目标时获得移速加成的问题

2、解决了凯尔3技能(星火符刃)的强化普攻对爆炸范围内的部分敌人无法造成被动魔法伤害的问题

3、修复了崔斯特无限火力模式下终极技能(命运)预览半径和实际可传送半径不符的BUG

【系统优化】

1、春节主题视觉多界面展示优化,丰富节日氛围

2、位置选择界面优化,新增位置选择说明页签,增加跳转峡谷说明页功能

3、精彩时刻功能优化,

3.1抢龙录制优化

3.2累杀/连杀死亡录制优化

3.3新增了辅助的精彩时刻条件

3.4新增了创编渲染可打断功能

4、商城优惠券功能优化

5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能

6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能

7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能

游戏截图
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